第11章 GDI+与图形编程
本章要点:
?GDI+的基本概念
?GDI+的常用对象,包括Graphics、Font、Brush、Pen等对象的创建和使用
?常用图形的绘制
?Color结构、Point结构和Rectangle结构
11.1 循序渐进学理论
11.1.1 GDI+与绘图命名空间
11.1.2 Graphics对象
11.1.3 Pen对象
11.1.4 Font对象
11.1.5 Brush对象
11.1.6 常用图形的绘制方法
11.2 典型实例练能力
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