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第1章 Visual C# .NET集成开发环境
本章要点:
? .NET概念及其组成
? Visual C#.NET的产生和特点
? Visual Studio.NET集成开发环境
? 创建Visual C#.NET程序的一般方法
? C#程序结构
1.1 循序渐进学理论
1.1.1 .NET简介
1..NET的定义
.NET技术是微软公司推出的一个全新概念,“它代表了一个集合、一个环境和一个可以作为平台支持下一代Internet有可编程结构。”
.NET的最终目标就是让用户在任何地方、任何时间,以及利用任何设备都能访问所需的信息、文件和程序。
2..NET开发平台
.NET开发平台包括.NET框架和.NET开发工具等组成部分,.NET框架(Framework)是整个开发平台的基础,包括公共语言运行库和框架类库,.NET开发工具包括Visual Studio.NET集成开发环境和.NET编程语言。其中,Visual Studio .NET集成开发环境用来开发和测试应用程序。.NET编程语言包括Visual Basic、Visual C++和新的Visual C#等用来创建运行在公共语言运行库(CLR)上的应用程序。
3..NET框架
.NET框架包括公共语言运行库(Common Language Run ,CLR)和.NET类库。
公共语言运行库是.NET的基础,用户可以将公共语言运行库看作是一个在执行时管理代码的代理,它提供核心服务(如内存管理、线程管理和远程处理)。
类库是一个综合性的面向对象的可重用类型集合 。
1.1.2 Visual C#.NET简介
1.Visual C#.NET语言的产生背景
2.Visual C#.NET的特点
与C和C++相比,C#具有以下特点:
(1)语法更简单;
(2)保留了C++的强大功能;
(3)快速应用开发功能;
(4)语言的自由性;
(5)强大的Web服务器控件;
(6)支持跨平台;
(7)与XML相融合。
1.1.3 Visual Studo.NET集成开发环境简介
1.Visual Studio起始页
此起始页是集成开发环境中默认的Web浏览器主页。它是设置首选选项、读取产品新闻和访问别的在Visual Studio.NET环境里启动和运行信息的集中地。
2.新建Visual C#.NET项目
在Visual Studio.NET集成开发环境中,通过执行【文件】→【新建】→【项目】菜单,将会弹出【新建项目】对话框
3.【解决方案资源管理器】窗口
如果集成环境中没有出现该窗口,可通过执行【视图】→【解决方案资源管理器】命令来显示该窗口。
4.【类视图】窗口
如果集成环境中没有出现该窗口,可通过执行【视图】→【类视图】命令来显示该窗口。
5.【工具箱】窗口
如果集成环境中没有出现该窗口,可通过执行【视图】→【工具箱】命令来显示该窗口。
6.【属性】窗口
如果集成环境中没有出现该窗口,可通过执行【视图】→【属性】命令来显示该窗口。
1.1.4 创建第一个C# Windows程序
【例1-1】 编写一个C# Windows应用程序,程序运行时显示一句欢迎词“欢迎您进入C#编程世界!”程序的运行界面如图1-10所示。
1.1.5 创建第一个C#控制台(或称命令行)程序
其实C#程序也可以在命令行下执行,只需用一个文本编辑器按照C#语法规定编写程序,在保存的时候把扩展名起为.CS即可。编写的C#程序并不能直接执行,必须编译成EXE文件才能运行。微软提供了一个编译器CSC.EXE,它可以把扩展名为.CS的C#文件编译成可执行文件。
【例1-2】 创建一个C#控制台程序,该程序的功能是显示一行欢迎词:“欢迎您进入C#编程世界!”
实现步骤如下:
(1)启动Windows自带的记事本程序用来编写C#程序,在记事本中录入如下程序代码:
using System;//命名空间
class WelCome//类名
{ public static void Main()//方法
{ Console.WriteLine("欢迎您进入C#编程世界!");//输出
}
}
(2)保存该程序代码,取名为A_1_2.CS。
(3)执行【开始】→【所有程序】→【Microsoft Visual Studio.NET】→【 Visual Studio.NET工具】→【Visual Studio.NET命令行提示】命令,将会出现命令行,在命令行中可以输入类似于DOS命令的命令。
(4)在命令行中输入命令CSC A_1_2.CS,然后按回车键,如果代码中没有错误,将会得到编译成功的信息,并在当前目录下生成一个A_1_2.EXE的可执行文件。
(5)在命令行中输入命令A_1_2并按回车键,将会得到程序的运行结果。程序的编译和运行情况如图1-15所示。
1.1.6 C#程序结构介绍
下面我们来分析例1-2的C#程序代码。
1.命名空间
程序中的第一条语句“using System;”的作用是导入命名空间,该语句类似于C和C++中的#include命令。
导入命名空间之后,就可以自由地使用其中的元素了。
2.类和类的方法
程序的第二行“class WelCome”是类的声明,它声明的类的名字为WelCome,程序的功能就是依靠该类来完成的。C#要求程序中的每个元素都要属于一个类。
3.类的方法
程序中的语句“public static void Main()”为WelCome类声明了一个方法。在C#程序中,程序的执行总是从Main()方法开始的,一个程序中不允许出现两个或两个以上的Main()方法,而且C#中Main()方法必须被包含在一个类中。
4.程序和输入和输出
程序中的语句“Console.WriteLine("欢迎您进入C#编程世界!");”的作用是输出“欢迎您进入C#编程世界!”欢迎信息。
5.注释
程序中的“//”后面的文本是注释信息,注释信息不参加编译,不会影响程序的执行结果。使用注释的目的是解释程序的功能,使程序易于阅读和交流。C#提供了两种注释方法,分别如下。(1)使用“//” (2)使用“/*”和“*/”符号对
6.语句书写规则
C#程序对大小写是区分的,如Console不能写成console,WriteLine不能写成Writeline,否则均会出错。
1.2 典型实例练能力
1.2.1 典型实例一:应用程序的退出
【实例题目】
编写一个C# Windows应用程序,在窗体Form1上增加一个命令按钮控件,控件上显示的文字为“退出”。程序执行时,单击该按钮将退出应用程序的执行。程序的设计界面如图1-16所示。
1.3 上机练习重应用
1.3.1 上机练习一:输入姓名并显示欢迎词
【练习题目】
编写一个控制台应用程序,程序执行时将出现一行提示,要求您输入您的姓名,输入姓名后将显示出如下文字:欢迎你,***同志!。
【执行结果】
资源来源:.net学习网
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